В прежние времена было принято рапортовать о достижениях и полученных результатах каждые десять дней или так называемую "декаду". Вот и мы решили тряхнуть стариной (только не сильно, чтобы не рассыпаться) и подвести промежуточные итоги первых десяти дней нового года. Тем более, что изменения у нас происходили, а вот достижения это или нет, покажет время...
Итак. приступим... Начнем, пожалуй, с рун, они вызвали наибольший резонанс среди населения. Поскольку этого строительного материала на руках у игроков скопилось просто невообразимое количество, а особняки стоить желание ни у кого не появлялось, то Администрация, особо себя не утруждая, приняла решение... нет, не организовать прием этого вторсырья от населения, а просто установить срок годности камушков, до редких включительно. Другими словами, вы приносите из лабиринта целый мешок красивых камешков, разных по цвету и по форме и судорожно начинаете искать им применение, ибо в один прекрасный момент они превратятся в тыкву просто исчезнут... Как-то не совсем по джентельменски, не находите? Более логично было бы или организовать выкуп (хотя бы по символическим ценам) или переработку во что-то более полезное на сегодняшний день... Конечно, нам сразу возразят, что, мол, есть переплавка. Ну да, переплавили... Стало как-то совсем грустно, когда вместо большой кучи камушков в итоге получили парочку совершенно бесполезных очень редких...
Такой же непонятный казус произошел и с добавлением в дроп новогодних рун предыдущего разлива (как вы знаете, в предверие Нового Года в обращение была выпущена номинация х4). Если о начале выпадения население еще было как-то проинформировано (вскользь, между строк, без указания конкретных дат и временных промежутков), то об окончании вся информация строилась на уровне слухов и домыслов. Хотя, опять же по логике, достаточно было вывесить объявление на форуме (ну и дополнительно заставить Вездесущего горланить в чатах) что с такого-то числа по такое-то будет улучшенный дроп, в который войдет то-то и то-то...
Вообще со сроками в Хаддане творится что-то непонятное... Видимо кто-то все-таки не дружит с арифметикой... Вот взять, например, такое увлекательное занятие, как сборка Буратино Деревянного Урхатонга. Процесс интересный, но по причине особо жестких лагов в этом году, поступление лишних частей на рынок было сведено до минимума. Но основная соль заключалась не в этом. В сообщении об открытии ивента говорилось, что:
БУ уйдет с Главной Площади (а значит некому будет выдавать Окуляры и собирать Деревянного Урхатонга) 10.01.2018 года.
Естественно, к исходу указанного дня нездоровый ажиотаж возрос до неприличных размеров. На аукционе цена за редко встречающиеся части приближалась к стоимости сбитого стратегического истребителя... И что? Как вы сами можете убедиться, вышеуказаный товарищ до сих пор гуляет на Главной Площади под елочкой... Хотя сегодня уже далеко не 10-е января...
К вопросу о ценах... В самый разгар новогоднего руноискательства цена за бутылочку вожделенного эля Бодрости приближалась к цене за бутылку какого-нибудь элитного Хенесси, что вполне объяснимо - спрос рождает предложение... Мы сейчас о другом. Как только спал ажиотаж (немудрено, ведь новогодние руны убрали из дропа), в баре волшебным образом появился бодрящий напиток. Да, по цене в два с половиной раза выше, чем был до исчезновения, но ведь появился же... Сам собой напрашивается вопрос - почему нельзя было организовать бесперебойные поставки этого зелья Мартину? Или искуственный дефицит был создан в угоду алхимику/алхимикам, для получения ощутимой прибыли?
Причем паралельно был уменьшен срок хранения ближайшего конкурента эля Бодрости - Эликсира Защиты от усталости. "Совпадение? Не думаю!" (с)...
К сожалению, не можем ничем порадовать тех несчастных, у которых стихия одномоментно выдула из карманов все АМН... Информации пока никакой. Есть обрывки, что может быть... в этом месяце... в общем - "зайдите на недельке"...
Ну и отдельной темой хотелось бы поговорить о лагах... Новогодние лаги - это уже визитная карточка Хаддана, без них никуда. И если раньше списывалось на наплыв игроков, то на кого/что списать сейчас - совсем непонятно... В пиковое время в игре менее двухсот игроков, для нормального сервера - смех, а не нагрузка... Ой, простите, совсем забыли - это же руны были виноваты... А еще тараканы... а еще... а еще... В общем сами придумайте, вы ведь такие сообразительные!
И все равно, несмотря ни на что, есть что-то притягивающее в этом дышащем на ладан проекте... Не зря говорят - "привычка - вторая натура". Это как чемодан без ручки... И нести тяжело, и бросить жалко... Так и мучаемся уже который год!